Kultur braucht Kohle – Laufen für den guten Zweck

Designprozesse I
von Elifcan Kirma und Anke Hellermann

Die Corona-Krise hat im Kreativ- und Kultursektor gravierende Spuren hinterlassen. Die Menschen leiden unter der finanziellen Lage. Für viele war der Lockdown zudem auch eine psychische Belastung. Um dem Corona-Alltag zu entfliehen, gewann der Wandersport an Beliebtheit. 

Eine wohltätigkeitsorientierte Smartphone-App soll Nutzern unterschiedliche Wanderrouten zu kreativen Orten quer durch die Stadt Essen vorschlagen. Für Erfolgserlebnisse auf dem Weg sorgen kleine “Gewinne” in Form von Kohlestückchen, die man in der App sammeln und gegen kleine reale Belohnungen, wie zum Beispiel eine Kugel Eis oder einen Rabatt-Coupon in einem Geschäft einlösen kann. Die App trackt per GPS außerdem die gewanderten Kilometer, sodass die Gesamtstrecke aller Teilnehmenden während der App-Nutzung jederzeit erfasst wird. Getreu dem Motto ‘Laufen für den guten Zweck’ trägt man durch seinen persönlichen Laufweg dazu bei, die Kultur- und Kreativschaffenden wirtschaftlich zu fördern.

„Apps, die zur Bewegung animieren und gleichzeitig für einen wohltätigen Zweck genutzt werden können, sollten zukünftig immer mehr an Beliebtheit gewinnen.“

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